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F29 Retaliator
Date de sortie
1991 ()
Genre
Développement
Édition
Ré-édition budget
Distribution en France
Distribution en Allemagne
Distribution en Espagne
Distribution en Italie
Distribution aux États-Unis
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.65
#1990 #armee #avion #decors3dpoly #etatsunis #europe #moyenorient #objets3dpoly #scrollmulti #vuesubj
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Présentation
Passons rapidement sur le scénario de F29 Retaliator : dans ce simulateur de vol, on dirige au choix un F-22 Raptor ou un F29 (un avion expérimental baptisé en réalité X-29 qui n'a jamais été mis en service). Quatre campagnes sont disponibles (désert américain, Océan Pacifique, Moyen-Orient, Europe), chacune d'elles contient de nombreuses missions.
F29 Retaliator est avant tout le jeu qui a placé Digital Image Design parmi les meilleurs programmeurs en 3D de l'époque. La version Amiga n'avait pour seul concurrent que Falcon et était extrêmement fluide et rapide. Elle avait néanmoins quelques défauts : elle avait pas mal de bugs (plantages, tests de collision), et c'était plutôt un jeu de combat aérien qu'un simulateur. Le pilotage n'est pas trop compliqué et le terrain des opérations est de taille très réduite, on est assez loin des produits Microprose qui sont nettement plus riches. Sur PC, la plupart des bugs ont été corrigé et l'animation était toujours aussi remarquable, même sur un XT. Les objets 3D sont très jolis, que ce soit, les bâtiments, les ponts, les avions... Évidemment, tout cela a vieilli, et beaucoup de simulateurs bien plus performants et réalistes sont apparus depuis, F29 Retaliator n'est pas donc pas un jeu à essayer en priorité. Les nostalgiques de la 3D surface pleine, eux, l'apprécieront à sa juste valeur, sans parler de ceux qui le chargeaient simplement pour le plaisir de faire des loopings et des tonneaux !
Lancement sous DosBox
Ne changez pas le nom du répertoire dans l'archive (RETAL), décompressez-le à la racine du disque dur virtuel.
Lancez le fichier X.EXE.
Passons rapidement sur le scénario de F29 Retaliator : dans ce simulateur de vol, on dirige au choix un F-22 Raptor ou un F29 (un avion expérimental baptisé en réalité X-29 qui n'a jamais été mis en service). Quatre campagnes sont disponibles (désert américain, Océan Pacifique, Moyen-Orient, Europe), chacune d'elles contient de nombreuses missions.
F29 Retaliator est avant tout le jeu qui a placé Digital Image Design parmi les meilleurs programmeurs en 3D de l'époque. La version Amiga n'avait pour seul concurrent que Falcon et était extrêmement fluide et rapide. Elle avait néanmoins quelques défauts : elle avait pas mal de bugs (plantages, tests de collision), et c'était plutôt un jeu de combat aérien qu'un simulateur. Le pilotage n'est pas trop compliqué et le terrain des opérations est de taille très réduite, on est assez loin des produits Microprose qui sont nettement plus riches. Sur PC, la plupart des bugs ont été corrigé et l'animation était toujours aussi remarquable, même sur un XT. Les objets 3D sont très jolis, que ce soit, les bâtiments, les ponts, les avions... Évidemment, tout cela a vieilli, et beaucoup de simulateurs bien plus performants et réalistes sont apparus depuis, F29 Retaliator n'est pas donc pas un jeu à essayer en priorité. Les nostalgiques de la 3D surface pleine, eux, l'apprécieront à sa juste valeur, sans parler de ceux qui le chargeaient simplement pour le plaisir de faire des loopings et des tonneaux !
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Médias
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